सभी गाइड

कैरम के नियम हिन्दी में — क्वीन, फ़ाउल और स्कोर

कैरम कैसे खेलें: बोर्ड और गोटियाँ, स्ट्राइकर चलाना, बारी, फ़ाउल, क्वीन कवर करना और पॉइंट गिनना, आसान हिन्दी में।

कैरम देखने में आसान लगता है: स्ट्राइकर चलाओ और गोटी पॉकेट में डालो। लेकिन बारी, फ़ाउल और क्वीन के नियम ही इसे असली स्किल का गेम बनाते हैं। इस गाइड में कैरम के आम नियम और Gamesupa पर चलने वाले नियम आसान हिन्दी में दिए गए हैं।

चलता हुआ ऑनलाइन कैरम बोर्ड: सफ़ेद और काली गोटियाँ, बीच के पास लाल क्वीन और बेसलाइन पर स्ट्राइकर
चलता हुआ गेम। ऊपर स्कोर बार में दिखता है किसने कितनी गोटियाँ पॉकेट कीं।

बोर्ड और गोटियाँ

कैरम बोर्ड लकड़ी का चौकोर बोर्ड होता है जिसके चार कोनों में चार पॉकेट होते हैं। बीच में एक गोल घेरा होता है। हर खिलाड़ी के सामने दो सीधी लाइनें होती हैं जिनके दोनों सिरों पर लाल गोले होते हैं, इसे बेसलाइन कहते हैं।

  • 9 सफ़ेद गोटियाँ और 9 काली गोटियाँ।
  • 1 लाल गोटी, जिसे क्वीन कहते हैं।
  • स्ट्राइकर, एक बड़ी और भारी गोटी जिससे शॉट मारा जाता है।

शुरू में क्वीन बीच में रखी जाती है और बाकी गोटियाँ उसके चारों ओर फूल के आकार में सजाई जाती हैं।

शॉट कैसे मारें

स्ट्राइकर को अपनी बेसलाइन पर रखें, दोनों लाइनों के बीच। फिर उंगली से झटका देकर स्ट्राइकर चलाएँ ताकि वो गोटियों से टकराए और उन्हें पॉकेट की तरफ़ भेजे। हाथ बेसलाइन से आगे नहीं जाना चाहिए।

Gamesupa पर स्लाइडर से या बोर्ड पर खींचकर स्ट्राइकर रखें, फिर स्ट्राइकर से पीछे की ओर खींचकर निशाना लगाएँ, जैसे गुलेल। बिंदुओं वाली लाइन बताती है कि स्ट्राइकर कहाँ जाएगा, और स्ट्राइकर के चारों ओर का रंगीन घेरा ज़ोर बताता है। छोड़ते ही शॉट चल जाता है।

बारी के नियम

  • अपनी एक भी गोटी पॉकेट हुई तो फिर से बारी मिलती है।
  • कोई गोटी पॉकेट नहीं हुई तो बारी सामने वाले की।
  • सिर्फ़ विरोधी की गोटी पॉकेट हुई तो वो उसी के खाते में जाती है, और आपकी बारी ख़त्म।

फ़ाउल

सबसे आम फ़ाउल है स्ट्राइकर का पॉकेट में चले जाना। फ़ाउल होने पर आपकी पहले पॉकेट की हुई एक गोटी वापस बीच में रख दी जाती है और बारी ख़त्म हो जाती है। असली बोर्ड पर कुछ और फ़ाउल भी होते हैं, जैसे स्ट्राइकर का बोर्ड से बाहर गिरना या बेसलाइन से बाहर से शॉट मारना।

क्वीन के नियम

लाल क्वीन किसी की नहीं होती, जो उसे पॉकेट करके कवर करे, वो उसकी। कवर करने का मतलब है क्वीन पॉकेट करने के बाद अगले ही शॉट में अपनी एक गोटी पॉकेट करना।

  • क्वीन और अपनी गोटी एक ही शॉट में गईं: क्वीन तुरंत कवर।
  • क्वीन गई, अगले शॉट में अपनी गोटी गई: कवर।
  • क्वीन गई, अगला शॉट मिस या फ़ाउल: क्वीन वापस बीच में।

क्वीन बोर्ड पर रहते हुए कोई भी अपनी आख़िरी गोटी पॉकेट नहीं कर सकता। अगर कर दी, तो वो गोटी वापस बीच में आ जाती है। क्लब के कई नियमों में क्वीन तभी ले सकते हैं जब अपनी कम से कम एक गोटी पहले जा चुकी हो। Gamesupa पर आसान रखा गया है, क्वीन कभी भी ले सकते हैं।

जीत और पॉइंट

जो खिलाड़ी अपनी सारी 9 गोटियाँ सबसे पहले पॉकेट करे, वो बोर्ड जीतता है। जीतने वाले को सामने वाले की बोर्ड पर बची हर गोटी का 1 पॉइंट मिलता है। अगर क्वीन भी जीतने वाले ने कवर की थी, तो 3 पॉइंट और।

टूर्नामेंट में कई बोर्ड खेले जाते हैं और 25 पॉइंट तक पहुँचने वाला मैच जीतता है, लेकिन Gamesupa पर हर बोर्ड एक अलग गेम है।

शुरुआत करने वालों के लिए टिप्स

  • सीधे शॉट से शुरू करें। पॉकेट के पास और स्ट्राइकर की सीध में रखी गोटी पहले लें।
  • हल्का शॉट मारें। ज़्यादा ज़ोर से स्ट्राइकर पॉकेट में जा सकता है।
  • क्वीन कवर का प्लान पहले बनाएँ। पॉकेट के पास अपनी एक गोटी हो, तभी क्वीन लें।
  • आख़िर में क्वीन मत भूलें। आठ गोटियाँ डालने के बाद पता चलता है कि क्वीन अभी बाकी है, ऐसा बहुतों के साथ होता है।

Gamesupa पर पहले कंप्यूटर के साथ खेलें और हल्के, सीधे शॉट की प्रैक्टिस करें। फिर A friend चुनकर घर वालों को चैलेंज करें।

और गाइड